文明7城镇和城市不同差异概括 文明七不准
在文明7中,城镇、城市和定居点是三个特别重要的概念,它们之间的不同差异对玩家的扩张策略和资源管理有着显著影响。文明7中的城镇、城市和定居点构成了玩家扩张和进步帝国的基础,领会它们的不同功能和机制将帮助你更好地管理资源、规划扩张并实现文明的长足进步。接下来小编将带来文明7城镇和城市不同差异讲解的策略,希望能够帮助到你。
文明7城镇和城市不同差异概括
一、不同差异概括
1、城市 (Cities)
定义:城市是文明的核心,玩家通过城市来转化生产力,建设单位、建筑、项目和奇观。
建立方法:开局时玩家会拥有壹个首都,其他城市则通过金币将城镇更新而来。每个城市都一个重要的生产和资源集散地。
功能:城市能够提供多种资源,帮助你进步经济、军事和科技,同时也是扩张的主要节点。
2、城镇 (Towns)
定义:城镇是城市的初级形式,通常由开拓者在初期建立。城镇和城市相比,管理和进步所需的生产力较少,且无法直接用于建造顶级建筑。
功能:城镇的生产力主要转化为金币,用来在城镇内购买单位和建筑。城镇可以通过专业化来专注于特定的资源生产,如专注于粮食或金钱等。
进步:随着进步,城镇可通过更新转变为城市,成为文明的壹个重要组成部分。
3、定居点 (Settlements)
定义:定居点是“城市”和“城镇”的总称。它们是全部文明活动主题的基础单位,任何影响定居点的影响都会影响到全部城镇和城市。
功能:定居点的扩张会直接影响资源的获取、土地的控制以及整个文明的进步。早期占领合适的定居点对于扩展帝国特别重要。
二、扩展和管理
在《文明7》中,扩展你的定居点是特别重要的,它能够为你提供更多的资源和土地。通过开拓者建立新的定居点,玩家能够扩大疆域并增加产出。
1、决定因素影响
食物:食物是推动人口增长和定居点进步的决定因素。定居点需要足够的食物供应来保证人口的增加,而且随着人口增长,定居点可以进步成更大的城市或城镇。
资源:资源分布对定居点的进步至关重要。选择靠近有利资源的地点将帮助你加速进步,尤其是在游戏的早期,金币和食物资源尤为决定因素。
2、定居点限制
游戏中的定居点数量会受到限制,这个限制会影响玩家的扩张速度。你可以通过科技、政策和特性来进步定居点的上限,但每超出壹个定居点就会增加不满度,降低产出。
3、常驻建筑
随着游戏进行,玩家会在定居点内建造不同的常驻建筑(如锯木场、砖厂、谷仓等)。这些建筑是永久性的,能够持续提供资源和效益。因此,选择合适的位置建造这些建筑特别重要。
4、选址提议
傍河而建:河流为定居点提供淡水,增强人口增长。除了这些之后,游戏中的可通航河流还能提供贸易路线优势。
资源至上:尽量选择靠近资源丰盛的地区,这会帮助你更高效地获取必需资源。
山脉防御:山脉带来防御优势,但要避免完全依赖山脉,由于它们不提供食物和生产力。
以上就是文明7城镇和城市不同差异概括的全部内容,希望能够帮助到你。